Flutter
Goodpatch ではアクセシビリティスペシャリストとして関わる中で、「この選択が将来のアクセシビリティ対応にどう影響するか?」という視点で技術選定を支援することもあります。 そんな時に判断材料になるよう、主要なモバイルアプリ開発フレームワークとの…
FlutterKaigi 2025でLT登壇してきた参加記です。お気に入りセッションや、登壇テーマを決めるまでの経緯・発表でやってみた試みについてまとめています。
こんにちは!エンジニアの藤井(touyou)です! 今回はFlutterのアプリ開発中に見つけた、ちょっとした小ネタの紹介になります。 現在、自分が携わっているFlutterアプリでは、個人的な裏テーマとしてiOSとAndroidをできる限りネイティブ志向で作り上げると…
おはようございます!ソフトウェアエンジニアの中田です。この記事はGoodpatch Advent Calendar 2024の21日目の記事になります。 近年、クロスプラットフォーム開発の需要拡大とともに、Flutterが注目されています。しかし、Flutter特有の特性により、iOSやA…
こんにちは!エンジニアの藤井(touyou)です! この記事はGoodpatch Advent Calendar 2024の二日目の記事になります。 さっそくですがみなさんはFlutterというものについてどのくらいご存知でしょうか? Flutterは2017年ごろにGoogleのチームによって開発さ…