SwiftUI

try! Swift Tokyo 2024に参加してきました!

はじめに try! Swift Tokyo とは? トークの紹介 SwiftでvisionOSのアプリをつくろう 塵も積もればアプリとなる Enhancing Applications with Accessibility API 良いアプリケーションをデザインするための感覚の持ち方 会場の様子 素晴らしかった点 豪華な…

iOS 17 天気アプリの雨粒演出を作ってみた

こんにちは!エンジニアの藤井(touyou)です! ついに2023年9月19日、iOS 17がリリースされましたね 連絡先がiPhoneを近づけるだけで交換できる機能など、コミュニケーション面でのアップデートが目立った今回のアップデートでしたが、みなさんは何に注目し…

初めてVoiceOverを対応する人におすすめのWWDCセッション

この投稿は Goodpatch Advent Calendar 2022 11日目の記事です。 こんにちは、エンジニアの中田です。とあるプロジェクトでiOS Appを開発しており、アクセシビリティの向上の一環として、VoiceOverの体験を改善させる取り組みを実施しました。私にとって、Vo…

宣言型UIフレームワークを比較してみた

この記事はGoodpatch Advent Calendar 2022の2日目の記事です。 こんにちは!エンジニアの藤井(@touyou_dev)です。今年もアドベントカレンダーの季節がやってきましたね 今年は特に気温が極端かつ変則的で、季節感が迷子な一年でしたが、それに負けず劣ら…

SwiftUIのObservableObjectをReact Hooksとして見る

こんにちは!暑すぎてインドアで夏の全てを済ませているエンジニアの藤井(@touyou_dev)です! 毎年のWWDCでのアップデートから、次第に現実味をおびてきたプロダクションレベルでのAll SwiftUI採用アプリ。 昨年のiOS15でかなり安定してきて、今年リリース…

WWDC 2022 アプリエンジニア感想まとめ

WWDC 2022 2022年6月6日から6月10日にかけて行われた「WWDC 2022」では、さまざまなセッション動画が公開されています。 本記事では、有志のGoodpatchアプリエンジニアが興味を持ったセッションをピックアップし、セッションの概要や感想をご紹介します! ※…

ARKitことはじめ:ドラッグ操作の意外な落とし穴と試行錯誤

この記事は「Goodpatch Advent Calendar 2021」の 24 日目の記事です。 今回の担当は iOS エンジニアの田中です。 弊社では社内有志による AR アプリ開発への挑戦が、密かに始まっています。(有志メンバーには Oculus Quest 2 が1台ずつ提供されるという特…

SwiftUI の PreviewDevice 一覧を簡単に取得する Alfred Workflow

この記事は iOS Advent Calendar 2021 の23日目の記事です。 iOS エンジニアの 加藤 です。SwiftUI で Preview を扱う際の課題を解決したので、共有します。 課題感 したこと 結果 課題感 SwiftUI で Preview するとき、デバイス名を文字列で指定する必要が…