AdventCalendar2021

Goodpatch Engineer Principlesとナレッジマネジメント

この記事は「Goodpatch Advent Calendar 2021」の25日目の記事です Goodpatchでエンジニアリングマネージャーをしている関矢が今年も担当します(毎年クリスマスソングが街に流れ出すとお腹が痛いです)。Goodpatchのエンジニアの行動指針を定義したGoodpatc…

例示はプロダクト理解の試金石

qiita.com ビジュアルコラボレーションSaaS『Strap』エンジニアリングマネージャーの 西山 です。 Strapのコンセプトとして、チームが「同じモノを見る」ことでチームとして共通認識を持つことが良いコラボレーションのために必要不可欠であると考えています…

ARKitことはじめ:ドラッグ操作の意外な落とし穴と試行錯誤

この記事は「Goodpatch Advent Calendar 2021」の 24 日目の記事です。 今回の担当は iOS エンジニアの田中です。 弊社では社内有志による AR アプリ開発への挑戦が、密かに始まっています。(有志メンバーには Oculus Quest 2 が1台ずつ提供されるという特…

タグ入力UIのパターンをまとめてみた

タグ入力UIについて、パターンをまとめ、それぞれのメリット・デメリットについての考察

書籍「A Philosophy of Software Design」から得られた、ソフトウェアデザインの新しい視点

書籍「A Philosophy of Software Design」から得られた、ソフトウェアデザインの新しい視点について紹介します。記事の末尾に「A Philosophy of Software Design」で記述されていた「デザイン原則」を掲載しています。

B2B SaaS バックエンドにFirebaseを選定した理由

この記事は Goodpatch Advent Calendar の13日目の記事です✨ 本日の担当、やっはー は主にSaaSサービスでバックエンド寄りの開発をしてきました。 これは、2019年の年初くらいの話、Goodpatchが提供しているビジュアルコラボレーションツール『Strap』におい…

Scrum with Designer

この記事は Goodpatch Advent Calendar 2021 9日目の記事です。 iOSエンジニアの 加藤 です。 とある案件で、デザイナーを含めたチームでスクラム開発しました。 エンジニア以外の職種を巻き込んだスクラム開発について、エンジニア目線から事例として紹介し…

Renovate でパッケージの依存関係を最新に保つ

この記事はGoodpatch Advent Calendar の8日目の記事です。 Design Div 所属フロントエンドエンジニアの上垣です。 ソフトウェア開発において、依存するパッケージ/ライブラリを最新に保つことは非常に重要です。 なぜなら、パッケージ/ライブラリのアップデ…

無限大ホワイトボードのチューニング - 画像編

Goodpatchが提供するオンラインホワイトボード『Strap』で行った、画像描画のチューニングについてご紹介します。

Strapのチュートリアル開発のプロセス公開します

こんにちは、Strap チームで主にフロントエンド周りの実装を担当しているUXエンジニアのトゥイスクです。 今回は、Strapの開発プロセスをご紹介できればと思い、先日リリースしたばかりのチュートリアルの開発について、全体の流れや総括をシェアします! 「…

普段よく見るテック系サイトは?

この記事は Goodpatch Advent Calendar 2021 4日目の記事です。 フロントエンドの池澤です。 今日は12月最初の土曜日、早いもので後4週間程で新年となりますが皆様いかがお過ごしでしょうか。 さて、今回は普段よく見るテック系サイトと題して、ITニュースや…

新卒1年目が学んだエンジニアのコミュニケーション術

iOSエンジニアの 藤井 です。デザインパートナー事業を担う Design Division に所属しています。この記事はGoodpatch Advent Calendar 2021の二日目の記事になります。 最近はSwiftUIを使うことも多く、それについて書くのもいいなと思ったのですが、今年し…